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L'Art de A à B et vice-versa
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5 janvier 2006

Livres / La série des "game book"

Vous aimez jouer ? Vous allez adorer vous cultiver !
Et pour vous aidez voici la série des "game book", déclinée pour le moment en trois volumes: l'Art game book, le ciné game book et le Louvre game book. Le but de ces livres : découvrir l'art au moyen de jeux comme par exemple : des tests de connaissances, des jeux de déduction, des quizz, des citations à relier à leurs auteurs... Plus qu'un livre, le "game book" est un véritable outil pédagogique et interactif.

Décortiquons ensemble chaque volume:

2843235316.08.lzzzzzzz1L'Art game book : pour être incollable sur l'art du 20 e siècle.
Le premier tome de la série explore tous les arts d'Europe et d'ailleurs, des peintures aux sculptures en passant par l'architecture, le design, la photographie, la vidéo ou encore la sculpture. Le tout à l'aide de plus de 300 oeuvres. Pour relier les jeux au savoir, des fiches explicatives mettent en lumière les grands courants de l'art du 20e siècle.
En annexe, un guide international recense les musées du monde entier avec leurs coordonnées et un résumé de leur collection, des sites Internet, un agenda des foires et manifestations d'art moderne et contemporain dans le monde avec les dates et les renseignements pratiques. Enfin un glossaire pour éclairer les termes techniques abordés au fil des pages.

284323641x.08.lzzzzzzz2Le Ciné game book : pour être incollable sur l'histoire du cinéma.
Toute l'histoire du cinéma de 1895 à nos jours, résumé dans un livre. Voilà ce que nous propose le deuxième tome.
Des pages consacrées aux plus grands réalisateurs: Kurosawa, Coppola, Spielberg, Kubrick...
Des thèmes explorés de manière concise et pédagogique: le documentaire, l'animation, les super heroes, le polar français...
Et des zooms sur des événements marquants du septième art.
Le tout avec une formidable iconographie.

2843237327.08.lzzzzzzz1Le Louvre game book : pour être incollable sur l'un des plus grands musées du monde.
Ce troisième tome qui vient de paraître, se propose tout d'abord de nous faire découvrir l'évolution architecturale du bâtiment qui n'a cessé d'évoluer en fonction des goûts de ses habitants.
Voyagez ensuite, au coeur des oeuvres qui occupent le Louvre. Plus de 400 photographies vous y aideront.
Enfin, le Louvre étant lié au pouvoir, le livre nous entraîne au coeur de l'Histoire de France avec son lot de mariage et de couronnements.
Bref idéal pour découvrir l'histoire de l'art mais aussi de la France.
Sans oublier à la fin de l'ouvrage, une chronologie culturelle, un glossaire, les plans du musée et des infos pratiques sur le musée.

Pour terminer, je vous laisse avec cette citation de David Rosenberg, auteur de l'Art game book et du Louvre game book :
"L'art est comme un jeu, il suffit d'en connaître les règles pour commencer à l'apprécier".

Infos pratiques:
Art game book, histoire des arts du 20e siècle de David Rosenberg - Edition Assouline - 29 euros environ.
Ciné game book, histoire mondiale du septième art de Pierre Murat et Michel Grisolia - Edition Assouline - 29 euros environ.
Louvre game book, le plus grand musée du monde de David Rosenberg et Pascal Bonafoux - Edition Assouline - 29 euros environ.

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